独自幸福快乐地产一线城市量价齐降建设楼市长效机制依依不舍孤独
战地风暴》是一款以现代为题材的SLG策略手游报价205万元,据已入手版本的小伙伴说:《战地风暴》和经典游戏红警竟有些许相似。这让小编从一开始就对这款游戏充满了好感。
优点:全球同服,强PvP玩法
缺点:资源数值不合理导致策略性不足
【资源分配随意策略性不足】
建造系统和资源分配是策略游戏的标志性玩法之一。如果你玩过COC对于这一套肯定不会陌生:指挥中心作为建筑系统的核心还玩起了一对一,他的等级将决定你是否可以建造某些高级建筑物以及各种建筑的等级。除此之外,某个建筑物的等级高低将决定其关联的建筑物是否可以升级。如贸易站建筑想要升到9级,需要黑市先提升到9级,当然你可以耗费钻石升级,但等级数不能超过核心系统指挥中心。当然和其他策略游戏一样,建造建筑需要耗费相应的资源。《战地风暴》中的资源种类比较多,需要玩家经营,炼油厂,能源基础,炼钢厂等来生产原材料。在这里本作策略性不足体现的非常明显:材料的生产速度过快,导致玩家不需要深入思考就可以满足所有的建筑需求。完全没有COC那种精打细算建造玩家专属基地的成就感。
虽然资源分配方面《战地风暴》的策略性不尽人意,但是也不能一棒子打死,我们再来看看战斗过程。战斗非常简单,不需要玩家进行任何操作,只需要战前在 x2的网格上安排各种兵种武器即可。之后系统会根据一套算法迅速判定出胜负关系。过程看似简单,但这里还是挺需要玩家动脑的:在战前可以先侦查对手,然后根据对手的情况来制定自己的进攻策略。因为《战地风暴》采取兵种相克的玩法,所以需要玩家去仔细研究如何搭配阵容。如:克制越野车,直升机克制坦克,越野车又克制直升机。小编玩了一段时间,感觉整个战斗重点在于战前的策略,而战斗过程的参与度是比较低的。
【全球同服是联盟的最大乐趣】
所谓的全球同服,就是在游戏中,国内玩家小伙伴组成联盟与国外联盟,当然你可以个人为单位与其他联盟对战,后果是会被其他联盟虐成渣。而游戏将会提供实时自动功能,很好的解决与外国玩家语言沟通的问题。
该游戏最大亮点是抱团作战,玩家小伙伴需要与其他玩家组成联盟,或加入联盟,才能更好的进行领地掠夺扩张。每次作战,联盟都会有相关邮件通知,以便约好在某个时间进行领土扩张。而个人军事基地的成长又与联盟紧密联系,玩家小伙伴可从联盟中获得大量资源来提升个人军事基地系统。
总结:
相比于刚开始接触的期待,小编对《战地风暴》还是有点失望的。资源分配的策略性不足,使得游戏前期变成了一个点点点不需要动脑的游戏。不过战斗过程中的战前搭配多少为“策略”两个字挽回了一些颜面。全球大服能让世界各地的玩家一起游戏这个点还是很赞的,如果你是个重PvP,厌倦了COC那种资源挤牙膏式的玩家,本作倒是可以尝试的。
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